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半生存半创造服务器配置指南

适用场景

本配置指南适用于混合了生存和创造元素的 Minecraft 服务器,包括以下类型:

  • 玩家可以在特定区域使用创造模式,其他区域使用生存模式
  • 玩家达到一定条件后可以获得创造模式权限
  • 服务器有多个世界,分别设置为不同的游戏模式

推荐配置

以下是针对半生存半创造服务器的推荐配置文件内容 (plugins/EsbpmPlugin/config.yml):

yaml
# EsbpmPlugin 配置文件 - 半生存半创造服务器推荐配置

# 速度效果设置
speed-effect:
  # 启用适度的速度加成,提高游戏体验
  enabled: true
  # 中等速度等级,平衡生存挑战和移动效率
  level: 2

# 飞行设置
flight:
  # 允许在特定条件下飞行,可以配合其他插件使用
  allow-in-survival: true

# 游戏模式设置
gamemode:
  # 默认为生存模式,玩家需满足特定条件才能获得创造权限
  forced-mode: 0
  # 建议禁用强制游戏模式,配合其他插件实现更灵活的模式管理
  enabled: false

配置说明

速度效果配置

  • enabled: true:为玩家提供适度的速度加成,在生存区域提高探索效率,在创造区域提高建筑效率
  • level: 2:选择中等速度等级,平衡游戏体验的各个方面

飞行设置配置

  • allow-in-survival: true:允许在生存模式下飞行,但通常需要配合其他插件进行权限控制
  • 此设置可以让特定玩家或在特定区域获得飞行能力

游戏模式配置

  • forced-mode: 0:默认强制使用生存模式(如果启用)
  • enabled: false:推荐禁用强制游戏模式,以便配合其他插件实现更灵活的游戏模式管理

权限配置建议

对于半生存半创造服务器,建议按照以下方式配置权限:

权限建议设置原因
esbpm.fly仅授予特定玩家或组允许信任的玩家或付费用户在生存模式下飞行
esbpm.gamemode.bypass授予付费用户或资深玩家允许特定玩家群体切换游戏模式

使用建议

功能使用指南

  1. 结合其他插件

    • EsbpmPlugin 的基本功能可以与世界管理插件(如 Multiverse)结合,为不同世界设置不同的游戏规则
    • 可以与权限插件(如 LuckPerms)结合,实现更精细的权限控制
  2. 速度效果

    • 保持默认的速度效果配置,为所有玩家提供一致的基础体验
    • 如需为特定区域或玩家调整速度,可以使用其他插件实现
  3. 飞行功能

    • 启用 allow-in-survival: true 并使用权限插件控制 esbpm.fly 权限的分配
    • 可以将飞行权限作为奖励、付费特权或完成特定任务的奖励

混合服务器管理建议

  1. 区域划分

    • 明确划分生存区域和创造区域,使用世界保护插件设置不同规则
    • 在区域边界设置明显标识和传送点
  2. 权限体系

    • 建立多级权限体系,根据玩家贡献、付费等级或活跃度分配不同权限
    • 清晰地向玩家说明各级权限的内容和获取方式
  3. 平衡机制

    • 防止创造模式获取的物品破坏生存区域的平衡性
    • 考虑使用插件限制物品从创造区域带到生存区域
  4. 玩家引导

    • 提供详细的服务器规则和区域说明
    • 设置新手指引,帮助玩家了解服务器的混合模式特点

常见问题处理

  1. 创造物品破坏生存平衡

    • 使用物品过滤插件限制物品从创造区域转移到生存区域
    • 可以在生存区域设置物品检查点,防止作弊
  2. 玩家滥用飞行权限

    • 结合其他插件监控飞行权限的使用情况
    • 对于滥用权限的玩家,可临时或永久收回其飞行权限
  3. 模式切换冲突

    • 确保 EsbpmPlugin 与其他游戏模式管理插件兼容
    • 建议优先使用一种插件进行游戏模式管理,避免冲突
  4. 服务器性能问题

    • 混合模式服务器通常需要更多的资源
    • 定期优化和清理地图,特别是创造区域
    • 考虑限制创造区域的大小或使用单独的世界存储创造内容