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BiologicalManagement 插件快速入门指南

本指南将帮助您快速了解如何安装和基本使用 BiologicalManagement 插件。

1. 安装插件

  1. 确保您的服务器运行的是 Bukkit/Spigot/Paper 服务端,并且版本为 Minecraft 1.20
  2. BiologicalManagement-1.0-SNAPSHOT.jar 放入服务器的 plugins 文件夹
  3. 重启服务器以加载插件

2. 配置生物属性

  1. 服务器启动后,插件会在 plugins/BiologicalManagement/ 目录下生成 config.yml 配置文件
  2. 打开该配置文件,您可以看到默认配置的几种生物属性
  3. 要修改生物属性,只需编辑相应生物的数值即可
yaml
zombie:
  bloodmax: 100.0  # 修改为您想要的生命值
  speed: 2.0       # 修改为您想要的移动速度
  attack: 10.0     # 修改为您想要的攻击力

3. 重载配置

修改配置后,您可以使用以下命令立即应用更改,无需重启服务器:

/bmreload

注意:此命令需要 biologicalmanagement.reload 权限或您必须是服务器操作员(OP)

4. 添加新生物配置

您可以在配置文件中添加任何 Minecraft 生物的配置:

  1. 在配置文件中添加新的生物配置块
  2. 使用生物的实体类型名称(小写)作为配置键
  3. 设置 bloodmaxspeedattack 属性
  4. 保存文件并使用 /bmreload 命令应用更改

示例:添加末影人的配置

yaml
ender_man:
  bloodmax: 40.0
  speed: 4.0
  attack: 7.0

5. 基本参数说明

  • bloodmax: 生物的最大生命值(必须大于0)
  • speed: 生物的移动速度(单位:每秒方块数,必须大于等于0)
  • attack: 生物的攻击伤害(必须大于等于0)

6. 查看插件是否正常工作

  • 插件加载时,控制台会显示 "BiologicalManagement 插件已启用!" 的消息
  • 修改配置并重载后,可以通过观察游戏中生物的行为和属性变化来验证配置是否生效

7. 注意事项

  • 请确保配置文件格式正确,YAML 格式对缩进和语法有严格要求
  • 所有数值必须为数字格式,不能包含字母或其他字符
  • 对于不熟悉的生物实体类型名称,可以查阅 Minecraft 官方文档或使用调试工具查看
  • 修改生物属性可能会影响游戏平衡,请谨慎调整数值